当人物物理攻击目标并命中时,触发QF以下脚本段落:
[@AttackEx]#if#actsendmsg 6 当前物理攻击未修改前的伤害为<$str(N$AttackEx_伤害)>mov N$AttackEx_伤害 10000sendmsg 6 当前物理攻击造成的伤害强制改为了10000
如果插件上面没钩选对应功能,触发将不会生效。