假人_个人商铺_上架 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数6
参数1:上架物品名称(必须存在于背包中!)
参数2:上架数量(必须大于0)
参数3:货币数量(必须大于0)
参数4:货币类型(0=元宝,1=游戏点,2=金币)
参数5:物品类别(0=装饰,1=补给,2=强化,3=好友,4=限量,5=奇珍)
参数6:保存变量(比如N$结果
上架成功会把该物品的MakeIndex记录在N$结果 当中)
[@假人上架个人商铺]
#if
isdummy
#act
gmexecute clearbag
<$USERNAME>
假人_个人商铺_上架 木剑 1 1000 1 1
sendmsg 0
<$USERNAME>:上架了一个1000游戏点+补给的木剑
注意:该功能是移植过来的,需要详细测试后使用!