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怪物死亡触发

经客户反应,onkillmob的触发有时会出现经验与装备并非同一个人的情况发生

所以特开此触发

此触发分全局和个人两种。以供二次开发。

会触发QF当中的:

[@怪物死亡时触发_全局]

[@怪物死亡时触发_个人]

可用变量:

 

 

[@怪物死亡时触发_全局]
#if
#act
sendmsg 0 【全局】怪物名称=<$str(S$怪物名称)>,击杀者=<$str(S$击杀者)>,地图号=<$str(S$地图号)>,坐标=<$str(N$X)>,<$str(N$Y)>

 

[@怪物死亡时触发_个人]
#if
#act
sendmsg 0 【个人】怪物名称=<$str(S$怪物名称)>,击杀者=<$str(S$击杀者)>,地图号=<$str(S$地图号)>,坐标=<$str(N$X)>,<$str(N$Y)>

 

注意:全局触发的主体是机器人,而非玩家,所以写脚本的时候请注意!