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爆率文件支持调用QF

以下选项必须打钩!打钩以后重启M2生效,否则此功能不生效!

 

 

2023-1-10 12:05:00优化了代码执行逻辑:
该触发执行顺序排在"可视化爆率"之后
即:"可视化爆率"功能如果拦截了该物品的爆出,则不再触发爆率文件中指定的QF段落.
如果"可视化爆率"没有拦截该物品的爆出,则按照爆率文件中指定的QF段落进行触发!

可以支持以下格式的爆率文件:

 

 

白野猪.txt

 

 

1/1 屠龙|@屠龙
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃|@一阶触发
1/1 圣殿宝甲|@一阶触发
)

 

 

 

 

QF当中:

[@屠龙]
#if
checkgamegird < 100
#act
//如果充值不足100则拦截此次爆率
mov N$是否拦截本次爆率 1
#elseact
mov N$是否拦截本次爆率 0

[@一阶触发]
#if
#act
sendmsg 6 爆出物品信息:<$str(S$当前爆出物品名称)>,<$str(S$当前爆出地图号)>,<$str(S$当前爆出地图名称)>,<$str(S$当前爆出怪物名称)>