其他_取怪物名称_纯文本 参数1 参数2
参数1=怪物名称
参数2=保存变量名称
此功能可结合可视化爆率使用。
因为可视化爆率功能当中,<$str(S$当前爆出物品名称)>变量返回的是带有数字的怪物名称。
例:
#if#act其他_取怪物名称_纯文本 白野猪1 返回结果sendmsg 6 S$返回结果=<$str(S$返回结果)>