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其他_取怪物名称_纯文本

其他_取怪物名称_纯文本 参数1 参数2

参数1=怪物名称

参数2=保存变量名称

此功能可结合可视化爆率使用。

因为可视化爆率功能当中,<$str(S$当前爆出物品名称)>变量返回的是带有数字的怪物名称。

例:

#if
#act
其他_取怪物名称_纯文本 白野猪1 返回结果
sendmsg 6 S$返回结果=<$str(S$返回结果)>