很多人会问我们,天网可以封多少外挂,我说所有导致游戏速度异常与非人为游戏的外挂,都封,他们笑笑表示不信。
100%让玩家不能开启外挂,是不存在的,哪个插件敢说这话,你可以替我转告他:腾讯千万年薪等他应聘~
我敢下这个结论,就是因为,外挂并不一定以你们认知的方式存在。
如果有机会,我也会演示给你们看,我从腾讯官网下载的QQ,你们说它是外挂吗?不是,对吧?
那就不应该禁止它运行,对吧?那如果我在QQ里,随便找一个网友,打开聊天窗口。输入:**一区-老刀-移动速度+30,游戏里就已经实现了移动加速。
难道按常规理解,就应该禁止QQ运行吗???
连腾讯都解决不了的问题,谁敢吹这个牛B,我当你们面喊他一声“爸爸”~
我们天网插件是有主动防御机制+智能封速+防脱机验证,共3部份组成了反外挂部份。
主动防御机制目前依然停留在“特征码”阶段。
对于特征码检测机制,我们这里也简单说一下
远古时期:
检测的都是些“进程名称,DLL名称,文件MD5,模块MD5”等,这种检测方式,可以轻易被外挂团队绕过。
中古时期:
检测的都是些“窗口标题,窗口类名,控件标题,窗口尺寸”等,这种检测方式,也可以轻易被外挂团队绕过。
现代:
OCR文字识别,屏幕识图判断外挂界面等,这种检测方式,外挂团队只需要隐藏外挂界面,或者每次启动外挂时将一些特殊文字改成随机字符即可绕过了。
当代:
目前我们天网的主动防御机制所采用的“特征码”表现在了汇编层次上,比如对游戏内部函数的调用是否非法(汇编层次),游戏速度参数的读写是否非法(逻辑环节)等,更深层,更具有针对性的防御部署。
外挂无论如何更新,都离不开逻辑环节,无论怎么躲避检测,最终都会通过游戏内某一逻辑环节达到某一效果,所以天网的主动防御机制只有一个宗旨:无论变化多端,看清问题根本,方可解决难题。
所以一旦主动防御机制发现玩家开了外挂,无论你用没用外挂中的具体某个功能,都会被天网踢除游戏。
有的用户会问:前文也说到,既然不可能实现让玩家100%开不起来外挂,那我们封挂插件还有何作用。
这就是我要提到的“智能封速”部份了。
我们的智能封速分为两部份,第一部份是正常模式,第二部份是加强模式。
二者的区别就是:
正常模式没有过滤网络延迟部份,100%不受玩家电脑环境影响。
加强模式是过滤掉网络延迟部份的,但有可能会受玩家电脑环境影响。
无论哪种模式,都不可能被外挂绕过,因为,无论哪种模式,都是由插件在M2上采集玩家速度信息,进行分析,并进行判断。外挂存在于玩家电脑上,不可能影响到你M2上的任何一个环节,所以100%不可能被外挂绕过。
这也就意味着,即使没有主动防御机制,随便玩家开任何外挂,任何软件,任何辅助工具,只要玩家游戏速度异常,就会被天网发现并踢除游戏。
外挂,核心功能无外乎只有两大类,一类是调整游戏速度,在速度上制胜并达到影响游戏平衡的效果,二类是自动化游戏。我们的智能封速可以完美解决一类问题,即使你有一万个外挂,随便让你开,你也离不开一类问题,只要我们的智能封速机制还在,那么,你的外挂就已经废除了50%的功力了。那么关于二类问题,请移步挂机外挂的问题
关于“智能封速”是否需要手动调整参数的问题
我们在这里强调一下,天网插件安装后,所有封速参数是自动化设置,无论你游戏里人物穿戴了加攻速的装备导致玩家游戏速度发生变化,还是你脚本里使用changespeed或者其他这种能够改变人物游戏速度的功能
我们天网都是自动调整封速检测值的,不需要用户更改任何设置!天网全程智能化,而且检测值与玩家游戏内实际速度值的误差保持在10ms以内,这个空间是外挂可调空间,什么概念呢?
比如你正常玩家,每出两刀的间隔是500ms(即0.5秒,1秒=1000毫秒)
那么天网此时检测该玩家的出刀间隔就是490ms,如果玩家的出刀间隔比这个值还要小(间隔越小,出刀速度越快),就会触发天网的封速机制。
而外挂如果把该玩家的出刀间隔改变至490ms,即每出一刀,都要比正常玩家快0.01秒的话,正常玩家与该玩家站立对刺,累计100刀,开挂的玩家才快过正常玩家1秒,而这1秒
也仅仅是比正常玩家多出了2刀而已(因为我们设定的是0.5秒间隔出1刀)
试问,一个开挂的玩家,连续出100刀,才比正常玩家快了2刀,他开挂还有什么意义?
所以,在我们天网的“智能封速”机制面前,无论玩家有多少挂,都只送他一句话:你强任你强,东皇加张良!